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發布時間: 2022-8-5
虛擬現實的打開狀況一直是我們注重的焦點,要研討一個事物的打開規矩,須先了解它的本質,硅谷虛擬現實與人工智能科學家周昌印曾在做客《世紀大講堂》時探討了VR虛擬現實的虛與實,為我們直觀地敘說了虛擬現實,講演內容收拾如下:
VR與AI:共生共長
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關于VR的電影十分多,假如你當心,細心的去看這些電影,會發現,當VR產生的時候,經常也會伴隨著人工智能AI的事情。比如說在虛擬國際里,會看到許多故事是關于人造人跟自然人之間的一些故事。VR跟AI,十分嚴密相關的兩個概念。基本上所有的科幻片,里面都會有VR的場景,VR的元素。這個題材為什么長盛不衰呢?中心其實很大的一個原因是,VR跟AI觸及了人類兩個十分深入的問題。
第一個問題是,咱們在哪里,咱們是什么樣一個國際,這是什么樣一個國際。在之前,咱們有兩個東西,一個是物理學,一個是哲學,或許宗教,來研討這個國際。在計算機誕生之后,咱們有第三個東西,用計算的方法,來研討這個問題,VR就是從計算的角度考慮“國際本源”。
在有人工智能之前,咱們基本上經過生物學,經過哲學,經過宗教的方法,來研討人的精神,研討什么是人類才智,而跟著計算機科學的開展,人工智能其實就是咱們經過一種計算、仿真的方法,來考慮“才智”,讓咱們反思人和機器的差別是什么。
VR跟AI兩個都有十分長久的歷史,經過了好幾次的高峰、低谷,起起伏伏,有很大的發展。1950年到1960年這個階段,相當于是VR跟AI的前期階段。在VR這邊,出現了許多十分簡陋的機械的,或者電子的一些模擬器。在AI這邊,出現了最早的感知算法。
到了1980年左右,VR開始應用在許多的飛翔模擬器,協助訓練飛翔員,包括產生一些新的游戲機,讓人去玩VR的游戲。而在AI那兒,出現了多層的感知網絡。一直到2010年,VR跟AI都有十分十分大的突破。在VR這邊,出現了許多普通顧客能夠承受的,小型的VR頭盔,能夠讓許多人去測驗什么是VR。在AI這邊,由于深度學習的突破,使AI在許多領域開枝散葉。
所以會發現VR跟AI像是兩個相互交織的一個波濤線,在曩昔的60年里起崎嶇伏。由于這兩個論題有共生共長的土壤,第一它需求強的計算力,第二它們都需求海量的數據,第三它們需求很好的連接性。因而不管什么時候,計算力,數據量,跟連通性有進步的話,這兩個范疇,VR跟AI就會迅猛地開展。
VR到底是什么?又能干什么用?
VR到底是什么?從某個角度來說,它是一個新的媒體。從最早用文字,到用圖畫,用視頻,再到VR,人們對事情表達的表達力越來越強。比如說用文字去描繪北京很美麗,就說“哇!北京好美麗”,感覺就比較單薄。如果有圖片,你能夠拍一個非常美麗的北京的圖片,去講北京好美麗,然后如果能夠拍視頻的話,就能更加動態地描繪更多的信息。那VR就適當所以直接把用戶放到北京,讓他自己去看。
其實也可以從別的一個方面去理解什么是VR,VR是一個新的人機界面,最早計算機創造的時分有打孔機,用來做輸入輸出。后邊有了鍵盤,有了鼠標,有了顯示器,到2010年左右呈現了觸摸屏,因此iPhone變得非常非常成功。而現在很多人信任VR,會是下一個人機界面。很多人以為VR是終極的人機界面,由于在VR里面,人是經過最自然的頭部的滾動,手勢,前后走動,跟計算機做溝通。它能夠把人在不同的地方,連接在一起,甚至把不同時空的人連接一起,甚至能夠把一個人,連接到一個虛擬的國際里面去。盡管現在在市場上,并沒有很多人在做這件工作,可是這是很多做VR人的愿景。
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